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Le chevalier de la mort

 
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robototor
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Inscrit le: 10 Mar 2009
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MessagePosté le: Mer 25 Mar - 21:06 (2009)    Sujet du message: Le chevalier de la mort Répondre en citant

Les caps



1) Cap déf : 5,6% de chance réduire les coups critiques, soit +140 points de déf par rapport à ta compétence déf maximale .

2) Cap toucher en 2M et sur techniques en 2x1M : 9% vs boss (295 score toucher au niveau 80)
Cap toucher en 2x1M pour les coups blancs : 28%
Cap esquive : 6.25% (25 points d'expertise, score inconnu au 80).
Cap parade : 13.25% (53 points d'expertise)

À côté de ça ne pas oublier l'endu et l'avoidance Wink



Les cycles



Avant de commencer je vous conseille de vous faire des macros pour chacune de vos capacitées en incluant Frappe runique avant chacune des actions au Corps à corps, comme cela :

#showtooltip Frappe de sang
/cast Frappe runique
/cast Frappe de sang
/script UIErrorsFrame:Clear()



Remplacez Frappe de sang par vos autres techniques et le tour est joué !



Pour ce qui est du cycle de génération d'aggro :

* Mono Cible

Frappe de peste - Toucher de glace - Anéantissement - Frappe de sang - Frappe de sang - Anéantissement - Anéantissement - Anéantissement

Pendant la période d'attente des runes la puissance runique sert a mettre des Frappe de givre plus puissante que les voiles mortels.

Vous pouvez aussi placer un Mort et décomposition en début de combat si votre aggro pose problème mais ce dernier peux gêner si vous devez partagez l'aggro entre tanks ou même si vous ne devez pas casser des moutons, sap et autres contrôles.



* Multi cible

Mort et décomposition - Frappe de peste - Toucher de glace - Pestilence - Furoncle sanglant - Rafale hurlante - Rafale hurlante
Ce cycle n'est qu'une idée de départ. En multi cible tout dépend de la durée de vie de vos adds mais cela donne une idée générale.

A l'heure actuelle la spécialisation Givre et la spécialisation Impie sont les deux alternatives viables en tank mais dès le prochain patch le Sang risque de le devenir aussi (je ferai certainement un article là-dessus).

L'intérêt de la spécialisation givre par rapport à la spécialisation impie est son nombre de capacités défensives corps à corps.



La spécialisation impie possède plus de capacités anti magie et possède une capacité à zoner TRES élevée .

A noter que Pestilence propage non seulement vos maladies mais bien TOUTES les maladies, aussi bien celles des autres DK que celle des prêtres ombre.On perd un poil d'encaissement mais on gagne énormément en zone ce qui sur certains combats est très intéressant. Si le besoin d'encaissement de dégâts se fait ressentir vous pouvez sacrifier du critique pour allez chercher les % d'armure en givre.



Pour les cycles :

* Mono Cible

Toucher de glace - Frappe de peste - Frappe du Fléau - Frappe de sang - Frappe de sang - Frappe du Fléau - Frappe du Fléau

En prenant bien soin d'activer Chancre impie le plus rapidement possible si vous n'êtes pas entouré de mouton, sap et autre contrôle et bien entendu même conseil qu'en givre si vous manquez d'aggro n'hésitez pas à utiliser Mort et décomposition avant de commencer votre cycle.



* Multi Cible

Mort et décomposition - Toucher de glace - Frappe de peste - Pestilence - Furoncle sanglant

Là, il suffit d'attendre son Furoncle sanglant ou son Mort et décomposition. En effet la Peste galopante est très efficace en multi-cible.
_________________
petit corps en bonne santé !


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MessagePosté le: Mer 25 Mar - 21:06 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Kaelter
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Hors ligne

Inscrit le: 10 Mar 2009
Messages: 75
Localisation: dérrière toi!!

MessagePosté le: Dim 29 Mar - 11:59 (2009)    Sujet du message: Le chevalier de la mort Répondre en citant

Bon j'ai testé vite fait sa a l'air vraiment bien mnt j'attends d'aller en raid pour voir ce que sa donne
  Mr. Green
_________________
les fous du loot c'est dehors mouhahahhahahaha


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 23:42 (2018)    Sujet du message: Le chevalier de la mort

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